Мертвый отель fallout nevada

Лас-Вегас (Nevada)

В Вегасе очень много тайников для металлоискателя. Главный тайник Вегаса ищите металлоискателем на локации (Стоянка караванов) рядом со знаком “Велком Ласвегас” — золотая фишка казино (очень сильно повышает шанс на победу в покер и рулетку, если держать её в руках). С натуралистом 75 — шанс выкопать 1% (если натуралист менее 75 можете даже не пробовать шанс 0%). На этой же локации возле грузовика (рядом с переходом в “Чистый город”) есть еще одна вещь с таким же шансом на поиск. Не сказать, что сильно редкая но тем не менее очень хорошая и дорогая.

Предупреждение: если вы хотите пройти квест мэра, то не отдавайте полиции никаких расписок и голодисков, пока не закончите его.

Расписки можно и нужно сдавать в полицию т.к. за это дают деньги и экспу. Но их потом нужно будет украсть обратно (для завершения квеста Мэра). Сдавать расписки лучше полицейскому который стоит около решетки он за них экспу даст и денежное вознаграждение. Можно сдавать Начальнику полиции, но он экспы даст меньше, а вознаграждения не даст совсем. Воровать расписки в любом случае нужно у Начальника полиции. Иногда расписки после сдачи полиции так и остаются у вас.

На прохождение квеста не сказывается никак. Голосовую запись “Хела Уоллиса” владельца казино тоже можно сдать. Она компенсируется распиской из Питомника, получите +500 экспы. Но если вы решили выполнить квест мэра, то Хэлу Уоллису все равно конец и лучше убейте его сами (проще всего пластиковой взрывчаткой). Получите меньше экспы +200, но зато получите уникальный пистолет “Револьвер Кольт” очень мощный и красивый пистолет (комментарий на нем гласит “. когда вы на него смотрите то вам кажется, что вы — Бог”). Все это нужно сделать, до сдачи Хэла Уоллиса полиции или выполнения квеста Мера (на квест Мера убийство не влияет). Об этом пистолете можно узнать в одном из разговоров за 10$, с барменом в казино “Три карты”.

Также большинство расписок можно будет сдать копам и после выполнения квеста мэра. Или ссылаться на них без воровства — но эти два пути могут вызвать непонятные глюки.

Стоянка караванщиков

Сразу возле входа в первую локацию обнаружатся караванщики, которые попали в засаду. Если с ними пообщаться, они дадут квест на поиск пропавших. Еще в диалоге можно вылечить раненых (первая помощь 75 или доктор 50, если не хватает навыков, можно дополнительно использовать “Докторский чемоданчик” или “Аптечку”, просто держите их в инвентаре и в диалоге появятся ссылки на их применение). На месте нападения (заправка) все просто, главное найти все тела, похоронить их (лопата есть в одной из повозок) а потом пройти по следам (восприятие 5) следы будут в верхней части здания, после похорон. Потом будет нужен доступ на базу ВВ. Выживший также обнаружится в ВВ.

Сдать нападавших можно генералу (нужен жетон с тела) или поговорить с ними (они будут стоять у входа в казармы). Если упомянуть о наличии доказательств в разговори с ними, можно вынудить показать вход в тайник. Вы окажетесь на небольшой локации с ловушками, где в разрушенном здании есть спуск в подвальное помещение. Там дежурят два грабителя (они тут будут даже, если их сдать генералу), договориться с ними не выйдет, можно только убить. Либо можно пойти обходным путём, разобрав доски, загораживающие проход к сундуку.

В сундуке найдёте всё награбленное, кроме денег. Вы получите устройство, необходимое в СЛС. Если им отдать “устройство необходимое в СЛС” и деньги, то (его не заберут не бойтесь. Деньги возьмут конечно 1500$) они подарят вам уникальную кожаную куртку “Комбинезон караванщика” как на ней самой написано ”Специальная одежда для максимально мобильного передвижения в условиях пустыни” увеличивает скорость движения и убирает почти все штрафы передвижения по карте (скорость движения по горам, болотам и т.д. становится намного лучше). Если у вас с собой награда по квесту, то на глобальной карте на вас могут напасть трое караванщиков.

Рядом с ними будет караванщик, если вы помогли ему в ВВ. Даст вам антирадиационных орешков. Еще у него можно узнать про “Черный караван”.

С караванщиком в гостинице можно сыграть на стимулятор.

Торговля 90 откроет доступ к улучшенному ассортименту в магазине рядом.

Когда у вас будет машина, торговец будет продавать больше батареек и продаст наводку на Скиттера (улучшить машину).

На локации “Свалка покрышек” в правом верхнем углу можно подорвать (взрывчаткой с таймером) часть покрышек. Расчистится проход к ящику с несколькими полезными вещами.

У парня в комнате можно взять кусок “вещества” по делу о Сэме Филлипсе (квест в Хард-Рок кафе), но только после взятия соответствующего задания у владельца кафе. Нужна репутация у караванщиков или 250 кармы. С помощью этой штуки можно его и оправдать и посадить — смотря что вы скажете полиции. Если выбрать второй вариант (посадить), получите -10 кармы и невозможность устроить в кафе Большого Луи в качестве певца (если выполнили всю линейку его квестов и стали подручным).

Кафе Хард-Рок

Сюда нужно доставить автостопщика.

Возле кафе Хард-Рок бегает наркоман. Если с ним поговорить, он исчезнет, но позже вернется и расскажет кое-что интересное. Если возле него поискать металлоискателем то можно найти “Удавку” сделана из из гитарной струны. Ей можно бесшумно убить цель, подойдя со спины в скрытности (только в случае подобного способа убийства, вы никогда не получите за него опыта).

В самом кафе официантка — это девушка, которую вы ищете по квесту Теда Банди (если играете женским персонажем).

Возле стойки стоит парень, который после диалога подарит часть от набора по уходу за телом.

Справа можно найти геймершу, после разговора с которой откроется квест на ремонт игрального автомата (прежде чем пытаться чинить, нужно спросить разрешения у бармена). Для успешной починки автомата сумма навыков ремонта, эрудиции и азартных игр должна составлять 120.

У одного из посетителей есть полезный кейс (украсть и открыть на верстаке). Можно открыть либо с помощью взлома, либо с помощью ремонта, нужны высокие (порядка 75) значения. В любом случае, за вскрытие получите довольно существенный минус к карме -75 (но оно того стоит: +5% к криту).

Здесь же можно взять работу по разноске пиццы (у бармена) или пройти к боссу и получить его квест. Чтобы выполнить квест босса нужно будет подойти к одному из караванщиков на первой локации и взять улику. Улику потом нужно отдать копам.
Для взятия квеста на разноску пиццы нужны харизма 7 и торговля 60. Со всеми 3-мя клиентами нужно общаться максимально вежливо, тогда получите бонусы в кафе (скидка 20%).

В самом низу локации живет комик, которого нужно доставить в Рино.

Чувак, который потерял очки. Они находятся металлоискателем неподалеку.

Город рабов

Здесь есть ринг, где можно подзаработать денег и репутации. Также есть и тренер, который повышает навык рукопашного боя 4 раза по 5% за $1000 на каждую тренировку. После 4-й тренировки повышает силу на 1.

Там же возле ринга есть усталый качок. Женщина с Харизмой 7 и Ловкостью 7 может сделать ему массаж. Для мужика есть какой-то вариант с массажером из СЛС, но точной инфы пока нет.

В одной из могил можно найти ржавую катану, могила отличается от остальных. У неё вместо креста — покрышка. Ее можно очистить на верстаке и использовать как оружие. Как оружие можно использовать и в ржавом виде, но при очистке повышаются характеристики урона. Для очистки нужны будут рыгаловка и топливо для огнемёта. Это одно из самых мощных представителей холодного оружия в игре. По мимо мощного удара у “Катаны” дальность удара 2 клетки, как у копья (только у “Катаны” ход дешевле стоит). “Ржавая Катана” еще встречается у банды “Королей” они попадаются на глобальной карте, если ходить вокруг Лас-Вегаса.

Возле входа вас встретит парень, который мечтает вызволить своего брата от работорговцев. Можно передать ему записку в режиме скрытности и помочь сбежать или просто выкупить. За это вам подарят рацию (подойдет и любая другая), с помощью которой можно выманить начальника из кабинета, чтобы пошарить по его сейфу. В сейфе лежит расписка, которая нужна по квесту мэра. Записать диалог с работорговцем на Пип-Бой невозможно — он вас спалит в любом случае.

С курильщиком снаружи можно поболтать, в случае, если у вас есть расписка работорговцев, то при высоких боевых параметрах (сила 9 или без оружия 75) из него можно выбить местонахождение питомника или где найти “Черных караванщиков”, что нибудь одно на выбор. Экспы за выбор дают одинаково. Можно уговорить его бросить курить, за это он отдаст свою зажигалку. Если немного левее от него поискать металлоискателем можно найти “микроядерную батарейку”.

Дамба Гувера

Чтобы получить доступ внутрь дамбы можно использовать эрудицию или выкупить пароль у одинокого работника.
Если включить рацию, то можно услышать разговор про тайник. Нужно выйти из локации и вернуться, а потом применить эрудицию (взлом тоже подходит) на фонарь. Уходить с локации не нужно. Подслушали и сразу можно забирать. Фонарь ближайший к рабочему, который ходит возле входа.

Боб Нил ищет замену работникам для дамбы. Можно купить для него рабов, но лучшим вариантом будет дать работу выродкам. Для этого придется побегать, но ничего сложного тут нет.

У интенданта за 500$ или десять пицц или если герой — курьер ядер-колы, то за 250 бутылок можно выкупить регулятор давления для ГУ

В столе в кабинете лежит золотой пистолет — и это круто! По сравнению с обычным, у него увеличена пробиваемость (это очень полезно т.к. у стандартных патронов к нему — двойной урон, но уменьшена пробиваемость, этот пистолет убирает эту слабость). Остальные характеристики такие же.

Электротехник Эд может предложить вам апгрейд Пип-Боя (дает скилл “эмпатия”), а также дважды улучшить лазерный пистолет (1е улучшение — пробиваемость выстрела, 2е — мощность+50% но -50% магазин и минус дальность выстрела), плазменный пистолет на размер магазина. Также можно улучшить Силовой кастет до Силового Суперкастета. Улучшение лазерного ружья — боекомплект увеличен в 2 раза. Плазменное ружье — увеличение мощности и хорошая прибавка к дальности выстрела.

Мертвый отель

Здесь живут выродки. К ним всего пара квестов и все они начинаются не здесь.
Так же с помощью рации можно подслушать разговор полицейских, которые следят за выродками. В подземелье и соседнем здании есть немного лута.

Разговор с выродками можно записать, чтобы очернить их в полиции. Если вы это случайно сделали и не хотите их сдавать — выкиньте диск от греха подальше.

Чистый город

Самый главный квест здесь — это квест мэра. Его лучше взять сразу, хотя можно и со всеми расписками прийти. Каллахан — это один большой баг. Если при входе в город вы увидите его труп — значит баг вы поймали. Квест все равно можно будет сдать, поэтому не парьтесь. Но коли он еще жив — не говорите с ним вообще. С остальными участниками заговора нужно поболтать (одних расписок мало): шеф полиции, помощник мэра, главарь работорговцев, выродки, хозяин казино монти. Также нужно поговорить с Нилом на дамбе, чтобы узнать, зачем все это нужно.

Для входа к мэру нужен уровень10, звание шерифа Уран-сити или одна из расписок. Для получения квеста нужен уровень 16 или красноречие 90. Также, если походить по городу и пораспрашивать различных ключевых персонажей (типа начальника полиции), к мэру можно напроситься и в качестве сыщика. Тут же у мэра в шкафу можно найти сердечные пилюли. Прихватите их с собой.

Больше всего вас тут будет интересовать полицейский участок. Если не выполнять квест мэра, то можно все расписки сдавать тут, но тогда город так и останется в полной ж. Тут же можно узнать, что в городе орудует вор, а архивариусу нужна помощь.

За решеткой сидит парень и просит помощи. Если послушать его и пойти поговорить с Оррисом, то попросят разобраться с проблемой, если парня спасете то вам еще и наркотиков дорогих дадут (можно выбрать каких). Убить его можно с помощью яда, который нужно налить в урну у входа. Чтобы отпустить парня можно с помощью доктора 80 убедить полицейского, что тот болен. Или подойти к кассирше казино и использовать навык диверсии на книге, что лежит на столе. Также с этой страницей можно поговорить и с обвинителем для другого развития событий, еще можно разговорить того кто его сдал (учетчик Ирвин), он на втором этаже через вход к меру (мужик в белом халате в первой комнате, стоит около стола), или просто заплатить за него штраф 500$.

Там же у главного можно найти расписку, которая нужна мэру.

Вор находится возле казино Три карты, но убегает. Чтобы поймать его, нужно подойти к нему в скрытности. Тогда с помощью кражи 40 можно выяснить, что он ворует из-за долгов перед Оррисом. Можно же просто сдать его в участок. Чтобы “выплатить” долги паренька нужно украсть особый пистолет из участка (или можно поискать неонового ганстера на глобальной карте возле Вегаса). Нужна скрытность (не украсть, а достать из железного шкафчика около начальника полиции, при плохой скрытности можно, используя боевой режим) или выполненный квест мэра. Это самый лучший лазерный пистолет в игре. Все остальные (даже улучшенные) — хуже.

Робокопа в полиции починить нельзя — это просто пасхалка. После окончании основного квеста техник может проапгрейдить машину.

Сразу у входа стоит девушка, торгующая сэндвичами. При выносливости 5 можно поговорить с ней о телеге и предложить помочь (нужен металлолом). Также если ее расспросить, то она скажет о проблемах, которые вы сможете решить с помощью мэра и торговли 80. Или выполненный квест мэра — тогда торговля не понадобится. Торговля так же не понадобиться, если вы уже заключили договор о поставке Ядер-колы с кафе “Хард-рок”, в таком случае можете сами поручиться за неё, сказав об этом мэру.

В мэрии есть архивариус, который ищет дочь. Его дочь с байкерами в Батл-Маунтин.

С министром культуры можно поболтать и даже убедить, что не все так плохо в пустошах, если эрудиция 65. Также можно предложить ему встретиться за ужином для беседы, чтобы получить ещё немного опыта. Место встречи — в казино напротив бармена вечером. Нужно подождать на соседней локации через Пип-бой до 20:00 и зайти обратно в “Чистый город”. Министр будет стоять возле барной стойки около автомата с Ядер-колой.

Терминал возле министра культуры подарит вам стимулятор, если использовать эрудицию (характерная узкая панелька без монитора рядом с дверью).

Еще одна расписка у помощника мэра.

Возле участка есть газетный автомат, в котором можно купить книги для повышения навыков. По одной каждого вида по $500 за каждую.

В казино у входа стоит мужик, который пытается собрать долг с одного посетителя казино. Сам посетитель в туалете на втором этаже. Можно выкупить его долг или сдать или предложить вырезать орган безопасно — нужен нож, обезболивающее и высокий навык доктора (90). Также можно вывести его через черный ход. Или можно просто украсть расписку.

Возле беговой дорожки стоит парень в шапочке из фольги. Поболтайте с ним, потом наведайтесь в его номер. Если говорить с ним вежливо и терпимо, повысится уважение в городе. Обязательно посетите его комнату в казино на 3 этаже. Не пожалеете.

На втором этаже возле одной из лестниц стоит мужик. Если снять комнату, то он расскажет вам всякого интересного и продаст наркоты, он продает вещи для игры, честные и шулерские, а еще у него продаются “комиксы” и журнал “кошачья лапка” (пригодятся в СЛС), их ассортимент периодически обновляется. Также у него в продаже очень редкая книга повышающая навык “Торговля”. Еще он может обучить навыку Азартные игры. Рядом с ним в номере, на стене весит портрет. Используя ремонт, его можно взять себе 🙂

В одной из комнат стоит парень в кожанке и мучается (он мучается, потому, что пил в баре казино, пива в который нарочно подмешали наркотиков, чтоб незаметно подсадить потребителей. Это одна из улик. Но можно и без неё обойтись). Нужно использовать на него навык доктора, а потом поговорить с ним. Потребуется антикурильщик и доктор 80. Если уговорить его обойтись без наркотиков (антикурильшик в их числе) для облегчения боли (переломаться) дадут больше экспы и кармы.

В большой комнате можно найти рецепт “атомного коктейля”.

Чтобы пройти к Хэлу Уоллесу нужен 8 уровень и немного хамства или если вы освободили заключенного в ВВ, то можете воспользоваться его рекомендацией. Записав разговор с ним вы получите все необходимые улики. Останется найти нарколабу и сдать их мэру, но сначала нужно выйти из чистого города и поболтать с инспектором Каллаханом (если он выживет, то после квеста даст вам суперстимулятор). Он там будет даже если его уже убили.

Чтобы найти лабораторию есть несколько способов: можно разговорить работорговца, можно побеседовать с диллером возле кафе Хард Рок и узнать про черный караван, или поговорить с караванщиками. Тогда нужно залезть в повозку караванщиков и вы узнаете расположение лаборатории. Туда можно проникнуть и найти еще одну расписку, но это уже необязательно.

Если выполнить задание Хэла Уоллеса, то он даст задание выкрасть пистолет Боба Нила. Больше квестов не будет.

После выполнения квеста можно еще оправдать выродков (все улики у вас уже есть), сдать черный караван и местонахождение питомника полиции.

Тогда можно будет нанять выродков на дамбу Гувера (потребуется разговор или эрудиция 70). Ларри геллер в награду научит делать целебные порошки и стимуляторы.

Возле казино Три карты на газоне возле входа металлоискателем можно найти самый мощный не механический нож в игре называется “Стиль гонзо”.

Войти в Питомник можно либо с боем, либо обойти его снизу и пролезть в дырку в заборе. Таким образом можно в скрытности добраться до расписки. Если с собой будет еда, то один из рабов (тот, что в здании) расскажет вам немного о местности.
При входе в кабинет будет повышен навык скрытности в любом случае.

Расписка лежит в столе в самом дальнем здании. В компе в другом здании эрудицией можно получить инфу, но без боя туда почти невозможно попасть. Можно туда прийти после сдачи тамошней расписки Меру или полицейским. В Питомнике никого не будет (также пропадет большая часть вещей из столов/шкафов). Кроме одного охранника но он ни на что не реагирует если только на него не напасть. (если его убить то у него есть электрохлыст) и к компьютеру с информацией, можно будет подойти спокойно, без боя.

В деревянном доме с генератором (который стоит рядом с домом с компьютером) в железном шкафчике лежит “Большой набор отмычек”(пропадут, если рассказать полиции о питомнике) могут открывать и простые, средние и сложные механические замки для них (простые взлом +40%, средние взлом +35%, сложные взлом +30%), в отличии от просто отмычек которые открывают только простые, средние механические замки и у них (простые взлом +20%, средние взлом+10%).

Источник

Оцените статью